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【スパロボDD】マジンガーZ(JS)(兜甲児)の性能と評価【スーパーロボット大戦DD】

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スーパーロボット大戦DD、マジンガーZ(JS)の機体性能と、兜甲児の能力や精神コマンドとスキルについて記載しています。 

 

 

【スパロボDD】マジンガーZ(JS)基本情報

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出典:スーパーロボット大戦DD

 

全長:18.0m 重量:---

正式名称:マジンガーZ

登場作品:マジンカイザー

 

Dr.ヘルの野望を予見していた兜十蔵博士がひそかに開発したスーパーロボット、マジンガーZが飛行ユニット・ジェットスクランダーと合体した姿。

 

【スパロボDD】兜甲児 基本情報

正式名称:兜甲児

声優:石丸博也

登場作品:マジンカイザー

 

マジンガーZの操縦者であり、開発者・兜十蔵博士の孫。悪事を許さぬ熱血漢。

 

機械獣軍団との戦闘中、最大の危機に瀕した際にパイルダーの自動操縦でマジンカイザーのもとへ導かれた。

引用:スーパーロボット大戦DD

 

【スパロボDD】マジンガーZ(JS)性能

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出典:スーパーロボット大戦DD

 

能力 詳細
地形適応 空A陸A海B宇A
サイズ M
タイプ 防御特化タイプ

 

【通常攻撃】

ロケットパンチ 打撃  射程:1-2

 

【移動力】

移動
スピード 550

 

【機体改造】

性能 5段階 10段階 15段階 20段階
HP 5816 8324 11012 15500
攻撃力 744 1095 1472 2100
防御力 766 1127 1814 2460
照準値 96 117 142 189
運動性 83 102 124 165

 

【ボーナス】

改造段階 ボーナス
5段階 HP+500
10段階 スロット開放
15段階 防御力+300
20段階 スロット開放

 

【スパロボDD】兜甲児 能力

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出典:スーパーロボット大戦DD

 

【能力】

攻撃力 2010
防御力 2250
照準値 189
運動性 165

 

【精神コマンド】

精神    習得  効果 
我慢 一度だけ、被ダメージを40%軽減する 
挑発  1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする 
根性  自分のHPを30%回復する 
熱血  次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる 
鉄壁  1アクションの間、被ダメージを50%軽減する 
堅固  1アクションの間、周囲の味方ユニットの防御力を30%上昇させる 

 

【スキル(LvMAX)】

一心同体
気力120以上の時、攻撃力・防御力が11.5%増加する。攻撃力+1005、防御力+1125、照準値+95、運動性+83。

 

【スキル(LvMAX)】

スキル 詳細
闘争のスキルⅠ 攻撃力+322
闘争のスキルⅡ 攻撃力+483
闘争のスキルⅢ 攻撃力+804
堅守のスキルⅠ 防御力+360
堅守のスキルⅡ 防御力+540
堅守のスキルⅢ 防御力+900
心眼のスキルⅠ 照準値+23
心眼のスキルⅡ 照準値+34
心眼のスキルⅢ 照準値+57
感知のスキルⅠ 運動性+20
感知のスキルⅡ 運動性+30
感知のスキルⅢ 運動性+50

 

【スパロボDD】マジンガーZ(JS)(兜甲児)SSRユニットパーツ

SSR:マジンガーZ(JS)(兜甲児)

 

【スパロボDD】マジンガーZ(JS)(兜甲児)ざっくり評価

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出典:スーパーロボット大戦DD

 

マジンガーZ(JS)は射程2なので、反撃不能になってチェインが切れやすいです。

 

『防御特化タイプ』なので防御力の高い機体性能をしています。

 

精神コマンドも防御に特化したようなラインナップになっています(我慢、挑発、根性、熱血、鉄壁、堅固)。

 

熱血が申し訳程度にそえられていると思うくらい、とにかく防御の方向にがっちり固めていますね。

 

挑発はHPの減っている味方を敵に狙われないようにしたり、強制出撃などで撃墜されたらゲームオーバーになってしまう味方機体がピンチになっている時などで使えるかもしれません。

 

大体その時には強制出撃の機体を狙ってくるボス敵がいると思うので(宗介を狙うガウルンなど)。

 

他にもイベントなどで挑発を使う機会はあるかもしれません。

 

また甲児のスキル『一心同体』は気力120以上でないと発動しないので『気力が足りない場合は挑発を使って戦闘回数を増やして気力を上げる』といった使い方もできそうです。

 

最後に覚える精神コマンド『堅固』も味方の防御力を上げる効果があります。

 

攻撃力の高い敵から味方を守りたい時に役に立つでしょう。

 

マジンガーZは援護防御がほしくなるような性能をしていますね。